
Journey on Includivium
Journey on Includivium aiuta i partecipanti a esaminare inclusione e bias con scelte in un mondo sconosciuto.
Inclusione · Valutazione
Journey on Includivium
Valutazione psicometrica dell'inclusività
L'obiettivo
Il progetto doveva rivelare indicatori di inclusione e bias cognitivi oltre le risposte dichiarate dai partecipanti.
Le ricerche di settore riportano circa il 25% di retention in più con l'apprendimento gamificato rispetto ai formati passivi. È contesto, non un risultato misurato del progetto.
L'esperienza
I giocatori attraversano un mondo alieno e reagiscono a situazioni condizionate dagli stereotipi.
Le loro decisioni permettono una lettura psicometrica dell'inclusione e fanno emergere i presupposti dal comportamento.
I risultati
Journey on Includivium è entrato nella piattaforma psicometrica di Game2Value, misurando indici di inclusività insieme agli altri strumenti di valutazione.
Il percorso offre ai partecipanti spazio per esaminare i propri presupposti senza doverli dichiarare in un modulo.