Rising Pixel

Il tuo partner
nella gamification

Siamo uno studio boutique specializzato in videogiochi ed esperienze interattive progettate per risolvere sfide aziendali. Lead generation, formazione aziendale, attivazioni in fiera e demo di prodotto immersive. Seguiamo l'intero processo: dalla strategia al design, dallo sviluppo al lancio, fino alla misurazione dei risultati.

Ci scelgono team che puntano ai risultati, non agli slogan del momento.

BMW logoNissan logoBrembo logoSnam logoCERN logoINFN logoFerraro logoHankook logoBocconi logoMichelin logoHonda logoAdecco logoMattel logoDisney logoNovo Nordisk logoRed Bull logoMSD logoBarilla logoEnel logoCase IH logoEuropean Commission logoCarolina Herrera logoPlátano de Canarias logo

Cosa ci hanno insegnato oltre 150 progetti

Il problema non è il contenuto. È il coinvolgimento

Il marketing lancia campagne che nessuno ricorda. I team HR creano corsi che spesso i dipendenti non completano. Le organizzazioni faticano a misurare e dimostrare il proprio impatto.

I formati passivi portano a risultati passivi, mentre le esperienze interattive generano un cambiamento reale. Da oltre dieci anni applichiamo le scienze comportamentali per favorire cambiamenti concreti, aumentare il coinvolgimento e migliorare le metriche che contano davvero.

Cosa costruiamo insieme

3 modi per trasformare le sfide in esperienze interattive

01Marketing ed eventi

Trasforma l'attenzione in lead qualificati

Annunci statici, stand e demo di prodotto possono essere facilmente ignorati. Li trasformiamo in esperienze interattive che invitano le persone a fermarsi, giocare e lasciare dati qualificati.

Campagne digitali

Stai lanciando una campagna di marketing? Annunci giocabili, advergame e LeadGames trasformano un pubblico passivo in lead attivi.

Esempio:

Campagna The Grape Escape per Vagabond Wines
Vagabond WinesThe Grape Escape+40%

Attivazioni negli eventi

Organizzi una fiera o un lancio? Aggiungiamo meccaniche di gioco agli stand per coinvolgere i visitatori e generare lead durante l'evento. Ogni visitatore può iniziare a giocare in pochi secondi.

Esempio:

Immagine del progetto Doc in the Box
DocGenericiDoc in the Box

Notorietà del brand

Il pubblico ignora le demo statiche? Creiamo showroom virtuali e demo WebAR che trasformano una presentazione statica in un'esperienza interattiva.

Esempio:

Immagine del progetto Ferraro
FerraroFerraro Virtual Showroom93%

02HR, formazione e gestione del personale

Selezione, valutazione e formazione

Gli strumenti HR tradizionali risultano spesso passivi. Trasformiamo valutazione, selezione e formazione in esperienze interattive che aumentano il coinvolgimento e offrono ai team dati più chiari.

Giochi per valutare

Giochi psicometrici, valutazioni ESG e strumenti di profilazione comportamentale che combinano rigore scientifico ed elevati tassi di completamento.

Esempio:

Immagine del progetto Work Down
Game2ValueWork Down

Giochi per attrarre talenti

Esperienze di selezione con meccaniche di gioco per fiere del lavoro e piattaforme online. Aumenta il coinvolgimento e riduci il costo per assunzione.

Esempio:

Illustrazione del gioco arcade con gru Alfa Acciai E-World
Alfa AcciaiAlfa Acciai E-World1,000+

Giochi per formare

Serious game basati su scenari per onboarding, formazione sulla sicurezza e apprendimento tecnico. Monitoraggio dei gap di competenza e progressi misurabili.

Esempio:

Immagine del progetto Mission AntibiotiX
Educazione sanitaria · Uso responsabile degli antimicrobiciMission: AntibiotiX185

03Istituzioni e organizzazioni con una missione

Gamification per l'impatto sociale

I temi sociali, culturali ed educativi complessi sono difficili da comunicare e ancora più difficili da misurare. Li rendiamo giocabili, accessibili e più facili da ricordare.

Sostenibilità

Esperienze di coinvolgimento che forniscono dati chiari e misurabili su ciò che le persone apprendono e ricordano.

Esempio:

Immagine del progetto Ecopapas: Traza y Recicla
Canary Islands GovernmentEcopapas: Traza y Recicla100k+

Cultura

Esperienze interattive per musei e patrimonio culturale con realtà aumentata (AR).

Esempio:

Immagine del progetto RECORD AR-APP
European CommissionRECORD

Educazione

Esperienze educative finanziate dall'UE e progettate su misura per scuole, università e programmi dedicati all'accessibilità.

Esempio:

Immagine del progetto EMBED
European CommissionEMBED — Code Maze86%

Risultati ottenuti insieme

Non sono esperimenti. Sono risultati

Educazione scolastica · Sostenibilità

Ecopapas: Traza y Recicla

Canary Islands Government

100k+

in oltre 100 scuole delle Canarie

Lavoro da remoto · Formazione aziendale

Space Crew

SNAM

4.5/5

valutazione media nelle sessioni demo SNAM

Intrattenimento · Webgames

Pocketro

Rising Pixel

+150k

giocatori su CrazyGames

Educazione sanitaria · Uso responsabile degli antimicrobici

Mission: AntibiotiX

185

prescrittori che hanno completato una missione

Industria · Attivazione in fiera

Alfa Acciai E-World

Alfa Acciai

1,000+

a Futura Expo 2023

Marketing multicanale · Riscatto voucher

The Grape Escape

Vagabond Wines

+40%

riscatto dei voucher

Cosa ci rende diversi

Progettiamo per migliorare le metriche, non solo per stupire

Progettiamo per l'azione

Ogni meccanica nasce dalla psicologia comportamentale, non dalle mode visive. Se un'esperienza non porta il risultato atteso, la ridisegniamo.

Costruiamo su misura, mai partendo da modelli predefiniti

Ogni esperienza nasce attorno al tuo obiettivo, al tuo brand e al tuo pubblico: niente soluzioni preconfezionate.

Misuriamo quello che i formati passivi nascondono

Gli annunci statici hanno un tasso medio di clic dello 0,46%. La formazione aziendale tradizionale supera raramente un tasso di completamento del 20%. Sostituiamo i formati passivi con esperienze interattive dai risultati misurabili.

Come lavoriamo insieme

Il tuo obiettivo. Il nostro processo

01

Capire

Definiamo i tuoi obiettivi, il pubblico di riferimento e le sfide aziendali.

02

Validare l'approccio

Valutiamo se la gamification è lo strumento giusto per raggiungere i tuoi obiettivi.

03

Ideazione e prototipo

Progettiamo la meccanica principale e realizziamo un prototipo funzionante.

04

Sviluppare e integrare

Sviluppiamo, perfezioniamo e integriamo l'esperienza con le tecnologie che già utilizzi.

05

Lanciare e ottimizzare

Lanciamo il progetto, ne misuriamo le performance e ottimizziamo ciò che genera risultati.

La maggior parte dei progetti viene lanciata entro 3–8 settimane.

Storie dei partner

L'impatto raccontato da chi lavora con noi

Rising Pixel helped us turn complex HR and assessment concepts into engaging game experiences. Their creativity, flexibility, and collaborative approach made the process smooth from idea to delivery.

Serious game

Gianmarco

CEO · Game2Value

The idea and the final result were astonishing. Rising Pixel created an experience that increased interaction and helped promote the wonders of Italy during our event.

Cultural heritage game

Gianluca Cappelli Bigazzi

Vice Console · Vice Consulate of Italy in Arona, Canary Islands

The team was open, responsive, and consistently willing to understand our needs. Their availability made collaboration easy, even when we were new to the sector.

Consulting and marketing

Morris

CEO · Mangrove International LLC

A great experience: 200% professional, smart, and able to bring serious games and accessible games to life.

Serious and accessible games

Ivan

CEO · IV Productions

Rising Pixel is always a delight to work with: easy to collaborate with, fast when deadlines are tight, and masters of their craft. I have never had a bad experience with the team.

Museum kiosks and mobile games

Shane Hoffa

Tech Director · NeoPangea

It was a true pleasure working with Luca and his team. They helped us build educational mobile games for museums, zoos, and aquaria.

Gamification

João Correia

Founder & General Manager · Flying Sharks

Creiamo esperienze con cui le persone vogliano giocare

Raccontaci a cosa stai lavorando. Ti diremo se la gamification è lo strumento giusto e come usarla per ottenere risultati misurabili.
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