Immagine del progetto Inquisitor’s Heartbeat

Inquisitor’s Heartbeat

Giocatori ciechi e vedenti esplorano lo stesso mondo storico in un'avventura roguelike basata prima di tutto sull'audio.

Intrattenimento accessibile2014

Intrattenimento accessibile

Inquisitor’s Heartbeat

Roguelike accessibile audio-first

L'obiettivo

Il progetto voleva creare un roguelike premium in cui ascolto e orientamento rendessero il mondo accessibile insieme alla vista.

L'esperienza

I giocatori fuggono da un dungeon dell'Inquisizione interpretando passi, cancelli, acqua e altri suoni spazializzati.

Le voci professionali e una colonna sonora dinamica guidano ogni percorso.

I risultati

L'audio trasmette il livello stesso, offrendo a giocatori ciechi e vedenti le stesse informazioni per orientarsi.

La pubblicazione ha creato un riferimento riutilizzabile per il design accessibile e audio-first di Rising Pixel.

Esplora un altro progetto.