
Inquisitor’s Heartbeat
Giocatori ciechi e vedenti esplorano lo stesso mondo storico in un'avventura roguelike basata prima di tutto sull'audio.
Intrattenimento accessibile2014
Intrattenimento accessibile
Inquisitor’s Heartbeat
Roguelike accessibile audio-first
L'obiettivo
Il progetto voleva creare un roguelike premium in cui ascolto e orientamento rendessero il mondo accessibile insieme alla vista.
L'esperienza
I giocatori fuggono da un dungeon dell'Inquisizione interpretando passi, cancelli, acqua e altri suoni spazializzati.
Le voci professionali e una colonna sonora dinamica guidano ogni percorso.
I risultati
L'audio trasmette il livello stesso, offrendo a giocatori ciechi e vedenti le stesse informazioni per orientarsi.
La pubblicazione ha creato un riferimento riutilizzabile per il design accessibile e audio-first di Rising Pixel.