Imagen del proyecto Inquisitor’s Heartbeat

Inquisitor’s Heartbeat

Los jugadores ciegos y videntes exploran el mismo mundo histórico mediante una aventura roguelike centrada en el audio.

Entretenimiento accesible2014

Entretenimiento accesible

Inquisitor’s Heartbeat

Roguelike accesible centrado en el audio

El objetivo

El proyecto buscaba crear un roguelike premium en el que el oído y la orientación hicieran accesible el mundo junto con la vista.

La experiencia

Los jugadores escapan de una mazmorra de la Inquisición interpretando pasos, puertas, agua y otros sonidos espacializados.

Las voces profesionales y una banda sonora dinámica guían cada recorrido.

Los resultados

El audio comunica cómo es el nivel y ofrece a jugadores ciegos y videntes la misma información de navegación.

El lanzamiento público estableció una referencia reutilizable para el diseño accesible y centrado en el audio de Rising Pixel.