
Cooking Dragon
Una demo di cucina compatta ha definito un metodo di produzione per playable ad visivamente ricchi.
R&S per playable ad · Game design
Rising Pixel
Cooking Dragon
Prototipo di playable ad con Phaser 3
Una demo di cucina compatta ha definito un metodo di produzione per playable ad visivamente ricchi.
L'obiettivo
Rising Pixel ha testato quanto carattere, feedback e dettaglio visivo potesse offrire un playable ad entro un rigido limite di dimensione del file.
L'esperienza
Una breve sfida di cucina si comporta come un annuncio mobile per un titolo immaginario.
Phaser 3, animazioni Spine, WebGL e shader sostengono l'interazione.
I risultati
La demo ha combinato animazione scheletrica ed effetti visivi in un file inferiore a due megabyte.
Il lavoro ha definito una pipeline di produzione Phaser 3 testata, applicabile dal team ai brief dei playable ad dei clienti.