
EMBED — Code Maze
Gli adulti con disabilità fisiche si esercitano nella programmazione con puzzle accessibili che gli educatori possono usare in aula.
- Progettazione di giochi
- Progettazione dell'accessibilità
- Sviluppo web
Caso di studio / Impatto
EMBED — Code Maze
Rendi accessibile la pratica del coding dalla prima interazione.
L'obiettivo
EMBED (EMployability BEyond Disability) affronta l'alto tasso di disoccupazione degli adulti con disabilità fisiche nel settore IT.
Il progetto Erasmus+ aveva bisogno di apprendimento tecnico accessibile e materiali pratici per gli educatori in classe.
L'esperienza
Gli studenti avanzano attraverso puzzle di programmazione divisi per livello e brevi quiz di informatica.
Le meccaniche si adattano alle disabilità fisiche mantenendo tutti i contenuti tecnici.
86% approvazione
hanno dichiarato di non avere difficoltà di accessibilità
I risultati
Il programma Erasmus+ della Commissione europea ha selezionato EMBED come esempio di Buona pratica per l'apprendimento digitale accessibile.
Gli educatori per adulti hanno conservato i materiali per usarli in classe.
Esplora il progetto EMBED.
Il sito del progetto offre un riferimento per il lavoro di apprendimento digitale accessibile e i materiali per l'aula.
Visita il sito del progetto EMBED- Formato
- Serious game accessibile di coding
- Erogazione
- Gli educatori per adulti guidano il gioco in aula con strumenti dedicati.
- Pubblico
- Adulti con disabilità fisiche ed educatori per adulti
- Con il supporto di
- Cofinanziato dall'Unione Europea, Erasmus+