
Juke Escape Mission
Los posibles compradores descubren las funciones del Nissan Juke en una misión de espionaje que continúa en el concesionario.
- Diseño de juegos
- Desarrollo web
- Producción creativa
Caso de estudio / LeadGame
Nissan
Juke Escape Mission
Haz que descubrir el producto sea parte de la misión.
El objetivo
El lanzamiento del Juke debía convertir la atención inicial en descubrimiento del producto y en un motivo para visitar un concesionario.
AnotheReality y la agencia creativa LatoC definieron el recorrido de cliente Escape the Mission. Rising Pixel creó su advergame web inicial.
La experiencia
Los jugadores se unen a la ficticia Oficina de Inteligencia de Nissan para extraer el nuevo Juke de una instalación hostil.
Cada misión breve requiere una prestación del vehículo, de modo que los jugadores usan su tecnología antes de verlo en persona.
+45% leads
leads cualificados
Los resultados
El aumento de leads cualificados de la campaña completa se compara con la campaña nacional anterior de Nissan.
La experiencia abrió un recorrido que continuaba en los concesionarios y se convirtió en una referencia para AnotheReality y LatoC al presentar lanzamientos automovilísticos similares.
Conecta el reto online con el vehículo.
Convierte las funciones del vehículo en herramientas útiles.
Cada reto da a los jugadores un motivo para probar una función distinta.
Car Locator se convierte en un puzle de rutas. Las indicaciones de Intelligent Around View y ProPILOT guían una secuencia de obstáculos. Los faros revelan interruptores ocultos. Una secuencia al estilo de Simon presenta el sistema de sonido Bose.
Continúa la historia en el concesionario.
La experiencia en el navegador prepara a los jugadores para descubrir el vehículo en persona.
AnotheReality y la agencia creativa LatoC conectaron el juego web con una misión de realidad virtual presencial y la exploración del producto en realidad aumentada. Juntas, estas etapas formaban un único recorrido del cliente.
Descubre la campaña completa.
AnotheReality documenta la experiencia que conecta web, realidad virtual y realidad aumentada en el caso de estudio dedicado a la campaña.
Lee el caso de estudio de AnotheReality- Formato
- Advergame para navegador
- Uso
- Los jugadores completan misiones en el navegador y la experiencia continúa en el concesionario con el descubrimiento del producto y una prueba de conducción.
- Público
- Personas interesadas en Nissan Juke y posibles participantes en pruebas de conducción
- Cliente
- AnotheReality
- Agencia creativa
- LatoC