
Mission: AntibiotiX
Los prescriptores practican la toma de decisiones sobre antibióticos con diez pacientes, y los hospitales ven dónde necesita más formación cada equipo.
- Diseño instruccional
- Diseño narrativo
- Desarrollo web
Caso de estudio / Impacto
HPCi Vaud and HPCI CHUV
Mission: AntibiotiX
Practica la toma de decisiones al prescribir en consulta, con el paciente delante.
El objetivo
HPCi Vaud y HPCI CHUV organizaban Mission AntibiotiX desde 2023. Para 2025 querían una edición más sólida y una plataforma que otros hospitales pudieran adoptar y que pudiera utilizarse en otros idiomas.
Swissnoso y la estrategia nacional suiza StAR respaldaron el proyecto, alineado con la Semana Mundial de Concienciación sobre los Antimicrobianos de la Organización Mundial de la Salud.
La experiencia
Los jugadores asumen el papel de un médico de guardia con una sala de espera llena de pacientes. Cada edición se centra en un tema específico, y la de 2025 trata la duración del tratamiento.
Los prescriptores exploran a cada paciente, revisan los resultados y eligen un tratamiento. Una supervisora explica enseguida el razonamiento, así que cada decisión se convierte en una lección.
El escape room clínico en navegador se abre desde un enlace o un código QR, en versiones para adultos y pediatría. Encaja en el e-learning, las competiciones internas y la formación continua de los hospitales.
185
prescriptores que completaron una misión
38 min
duración media de la sesión
8+
hospitales y servicios suizos implicados
Los resultados
Los participantes completaron las misiones y dedicaron más tiempo a los casos que en un módulo de formación habitual.
Los equipos hospitalarios cuentan además con un back office que muestra la finalización por caso y los errores más frecuentes por grupo.
Hospitales y servicios suizos, incluidos CHUV, USZ, HOCH y HFR Fribourg, lo adoptaron para la formación interna sobre uso responsable de antibióticos.
Las respuestas a la encuesta posterior al juego fueron abrumadoramente positivas.
Dirige una mañana de consulta en la que cada prescripción tiene consecuencias.
Explora al paciente antes de prescribir.
Diez pacientes esperan y cada caso necesita pruebas antes de decidir.
Los prescriptores recogen la historia clínica, comprueban las constantes y leen los resultados, como en consulta. Ocho pacientes esperan en la sala y dos llaman por teléfono.
Decide y escucha la explicación de la supervisora.
Cada elección recibe feedback inmediato y constructivo.
Una supervisora rigurosa explica el razonamiento, incluso cuando la respuesta es correcta. Las respuestas erróneas cuestan puntos y tiempo, y mantienen el foco en la decisión.
Muestra a cada hospital dónde tienen dificultades sus equipos.
Un back office convierte cada sesión en información útil para la formación.
La finalización por caso, la duración media y los errores más frecuentes aparecen por grupo. Los enlaces por idioma y grupo permiten a los hospitales organizar sus propias sesiones.
- Formato
- Serious game clínico para navegador
- Uso
- Los prescriptores acceden a los casos por enlace o código QR; los equipos hospitalarios organizan sesiones y consultan el progreso en un back office.
- Público
- Médicos, residentes y otros profesionales sanitarios que prescriben antibióticos
- Con el apoyo de
- Swissnoso y la estrategia nacional suiza StAR