
Attack of the Metallic Menace
Los jóvenes se enfrentan a un monstruo asociado al vapeo en una experiencia de realidad aumentada en sus propios teléfonos.
- Diseño de juegos
- Desarrollo de realidad aumentada
- Desarrollo web
Caso de estudio / Impacto

The Real Cost
Attack of the Metallic Menace
Convierte el mensaje de prevención en una acción.
El objetivo
The Real Cost es una campaña estadounidense de prevención del vapeo juvenil. La plataforma de comunidades de fans Fandom ayudó a conectar el mensaje con la cultura pop.
Con 2,1 millones de estudiantes estadounidenses que usan cigarrillos electrónicos, la campaña necesitaba un mensaje de salud que los jóvenes eligieran escuchar.
La experiencia
Rising Pixel creó “Attack of the Metallic Menace”, un shooter en primera persona de realidad aumentada centrado en proteger la salud pulmonar.
Los jugadores se enfrentan a fragmentos de vapor metálico, integrando la advertencia de salud en la acción.
En la Comic-Con de San Diego, un código QR abría la experiencia en el navegador del móvil, sin descargas.
Los resultados
La activación convirtió la prevención en participación durante una gran convención de fans y ofreció a los visitantes una forma directa de interactuar con la campaña.
Ofrece a los visitantes del evento un reto compartido.
Haz que cada intento forme parte del evento.
Una clasificación en directo permite a los visitantes comparar sus puntuaciones.
La criatura de realidad aumentada responde a las acciones de los jugadores mientras compiten en el evento. El mensaje de prevención sigue vinculado al monstruo que intentan derrotar.
Descubre el caso de estudio del socio creativo.
Neo Pangea presenta Attack of the Metallic Menace entre sus campañas para The Real Cost.
Ver el caso de estudio de Neo Pangea- Formato
- Experiencia de RA web para eventos
- Uso
- Juego de realidad aumentada en el teléfono conectado a una clasificación en el evento
- Público
- Jóvenes que participan en eventos de prevención del vapeo
- Cliente
- Fandom
- Socio creativo
- Neo Pangea